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編者按:優設訪談第7期!今天的專訪設計師大家都很熟悉了,百度MUX上海團隊的設計負責人@JJ-Ying?,超過10年的設計生涯,2006年的GUI國際賽最佳個人獲得者,大學就可以靠接單養活自己的自學高手,一起來看看他的經歷。

專訪人物介紹:

JJ YING,畢業于上海大學物理系,2006 年國際 GUI 冠軍賽全場最佳個人獲得者;

2008 年 – 2012 年,就職于惠普,參與打印機產品的界面設計;

現就職于百度 MUX,為上海團隊設計負責人,主要支持百度瀏覽器和輸入法的設計。

本月他會在上海的優設講座上做設計分享,門票戳:http://detail.koudaitong.com

——————————————————————?職業篇 ——————————————————————

1,給同學們聊聊您的自學經歷吧

最早跟所有男生一樣喜歡玩游戲,但初中時候買的電腦很快性能就趕不上主流游戲了,不好意思讓爸媽掏錢更新,就拿電腦玩起了隨機附送的圖形軟件,先是鼓搗 XP 開機畫面美化、然后設計了一些 3D 的鼠標指針,后來從整套 Windows 主題美化開始慢慢接觸到了相對完整的 UI 設計,越來越覺得這行挺適合自己的,就慢慢拋棄了數理化,上了設計這條賊船。

我一直比較野路子,其實大部分自學更多是靠實戰獲得的經驗吧,當然大學里也去蹭了不少藝術和設計類的課程。

2,作為大二就能靠設計掙學費的接單俠,能分享一點接私單的技巧嗎?

站酷、UI 中國、Dribbble 這種網站設計社區盡量多上,完善自己的信息,上傳高質量的作品,會有人找上門來的。其他途徑就要靠臉皮厚抓住機會做些實際產品出來(哪怕啥學校社團網站之類的也好),口碑會傳播開來的~

3,在自學設計的過程中,有什么經驗讓你覺得,哇塞要是早點知道就太好了?

這個必須是大學里要早點談朋友!

開玩笑的,一定要說感觸最深的經驗應該是「設計社區的參與度」吧,以前我一直是在各大網站發完作品就閃的,而且作品的描述也很簡單,往往就是一句「希望大家喜歡」,但后來經人點撥我發現發作品最好能多寫一些細節,比如創作的靈感啊,遇到的困難啊這種,一方面能更好地引發大家的討論,間接地增加曝光度,另外一方面在更多細節補充之后其他前輩和朋友才能給出有價值的點評,幫助自己提高。

4,大多自學 UI 設計的同學在美術功底上略低于科班生,能給他們一些建議嗎?

美術功底不行你跟他們拼軟件技能,軟件技能要是再拼不過他們就去學寫代碼,如果連代碼也寫不過科班生……那就只能拼顏值了……總之深度比不過可以用廣度去彌補,如今 UI 設計越來越「跨界」了,找到自己的特長去結合設計應該能有所突破。

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△ ?2006年GUI國際賽的獲獎作品

5,作為百度 MUX 上海團隊負責人,您的職責是什么呢?(在團隊的作用)

我是大伙兒的保姆~每個設計團隊的 leader 都有不同的角色,我很贊同知乎的李奇寫的一篇文章:好的設計 Leader 什么樣?

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△ JJ Ying 的追波作品

6,在您 06 年的獲獎訪談中,有這么一段話:

「個人覺得純”GUI”的體驗會越來越多被減弱,而是通過新技術的不斷加入來增強交互的流暢性和愉悅性。比如 Vista 和之前的 Mac 都已經融入了相當豐富的新圖形特效,相信包含透明效果,3D 效果以及動畫效果的新界面會越來越多的進入的我們日常應用?!?/p>

現在看來預測相當準,很多公司已經有專門的交互設計師和動效設計師了,如果再預測一下,您認為未來的 GUI 會往哪方面發展,UI 設計師的職能會發生什么變化呢?

我擦……這么老的發言也被你們挖墳挖出來了……現在大家都說「UI 會漸漸消失」,我覺得可以說是個趨勢,但也并不代表以后不需要 UI 設計這個行業了,而是朝著內容至上、界面給大家帶來的干擾越來越少的方向發展。而且傳統意義上的 UI 肯定也會擴展到除了視覺以外的其他方面,SIRI 現在還不那么好用,但以后跟機器溝通除了點點屏幕說說話之外必然有各種現在屬于「腦洞大開」的方式。

7,從 05 年到現在,您的博客(http://TuYueZhi.com)已經有 10 年高齡了,是什么讓您堅持下來的,最大的收獲是什么?

前一個問題:「我有一顆悶騷的心,始終想要找機會表達自己」;對于后一個問題,其實在發覺我的博客讀者越來越多之后不自覺地多了很多責任感,短短幾篇文章很難給其他朋友帶來巨大進步,但能在很多方面啟發新進的設計師,已經讓我非常有成就感了。

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△ 2006年的作品

8,在您的多篇博文中都說到了經典圖標的起源,為什么對這方面情有獨鐘呢?

我是好奇寶寶,除了圖標的起源,其他各種事物的歷史淵源以及百科知識都有興趣,什么吃飯吃到一半一定要搞清楚桌上那盤魚是海魚還是河魚、養起來飼料是啥等等是家常便飯。一方面這些知識給平常增加了一些談資,另外很多事情之所以演變成如今這樣跟起源經常是分不開關系的,多了解背景能更全面看問題。

9,聊聊您最近在做的設計播客吧

隨著全民運動熱潮以及其他一些便利條件,音頻播客開始又進入了主流,所以我跟好基友 Leon 也打算利用這樣的平臺給大家講述一下我們的經驗、我們的觀點以及我們所知道的八卦~

Anyway.FM 從誕生到現在做了五期節目,大家的熱情完全超乎我們的想象,雖然用語言講述視覺是比較累的一件事兒,但還是看得出來大家對于用這種「充滿濕貨」的音頻內容還是非常饑渴的。還是像剛才說的,不求一下子改變設計師的環境,只求能啟發更多同行。

10,曬一下您個人最滿意的追波作品吧

沒啥很滿意的作品,Dribbble 上的小圖也挺難意義概全的,貼個我在惠普的舊作吧,現在看來挺普通的,但在 2011 年底隨著公司整個品牌的進化而創作出一些全新的視覺風格,這個過程還是很爽的。

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—————————————————————— 生活篇 ——————————————————————

1,作為攝影兼旅游達人,說說您去過的最開心和最美的地方

最開心的地方也許是內蒙古,因為是跟一堆朋友一起去的,有時候關鍵不是去哪兒,而是跟誰一起去吧,哈哈哈哈。

覺得最美的地方應該是蜜月旅行去的瑞士雪山那塊兒吧,有點《三體》里面羅輯隱居的那個地方的感覺~

cz20151213 (1) cz20151213 (2)

2,和我們聊聊您包里都裝了什么吧

大部分的日子里我比較宅,兩點一線所以包里沒啥特別的,除了筆記本基本就是老婆的愛心水果盒了~

3,大家也想看看您公司/家里的工作臺

有張模糊而且變形的工位全景照,但應該很能說明問題了,我就是那種非常樂意聽到「工位越亂代表你越聰明」這種話的人~

工位

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