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編者按:本系列是修圖高手@他山之眼?的后期風格全方位科普教程,囊括了十幾種常見的后期風格,而且每一種都有系統全面的綜合教學,可以幫你從頭開始完整地掌握后期修圖。同學們別看是免費的就馬克不看,這樣高質量的教程放到哪個培訓班都可以直接收錢,給大神點贊吧。

本文為作者授權優設發布,未經作者本人授權請勿轉載,謝謝 :)

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高手系列教程第一期:《從零開始學后期!高手免費后期課堂之日系風格的方法(一)》

先看幾張圖:

下圖作者@Kevin,編者未經核實直接引用,十分抱歉,已和作者溝通,望見諒 :)

先給大家介紹幾款插件,后面都能用到:

1、Knoll Light Factory ?微盤下載

用來制造光效的插件。

2、Red Giant Toonit

用來快速制作線稿。

3、Star Filter pro 2 ?微盤下載

用來模擬散射光、反射光線。

4、Star spikes pro 2?

用來模擬星芒、彩虹光。

5、Alien Skin Snap Art 4?

用來調整細節、畫布以及紋理。

6、Alien Skin Bokeh 2 ?微盤下載

用來模擬景深效果。

模仿永遠只是模仿,我們只是去抓住一些典型特征,但不是脫離了這些典型特征它就不再是它了。

畫面的特征有:

1、整體畫面的細節比較豐富。

2、色彩變動頻繁,色相豐富。

3、青色色調占據著一定的空間,常與紫色色調相搭配。

4、畫面有著豐富的鏡頭效果,例如星芒、散射光、鏡頭光暈、景深效果等。

那這就要求我們在后期的時候:

1、降低畫面的對比度,盡量保留畫面的細節。

2、保證畫面色彩豐富,且飽和度不能太低。

3、運用曲線工具調整青色與紫色。

4、運用插件營造各種鏡頭效果。

我們的操作流程是:

1、打底
對原片的細節進行還原。

2、勾勒
通過各種手段讓照片呈現出動漫的質感。

3、色彩
調整畫面整體的色彩。

4、光效
為畫面增加各種鏡頭效果

5、潤色
根據需要進行最終的潤色。

當然,這個步驟并不是完全固定不變的,你可以根據自己的需要調整順序。

我們先打開一張圖片:

我們先進行第一步:打底。

導入,參數如圖:

解釋一下這些參數的意義:

溫度:調低溫度值,讓畫面偏冷。

伽瑪值:提高伽瑪值讓畫面的亮度增高,同時保持細節。

對比度:降低對比度讓畫面的細節更豐富。

高光/白色色階:這兩個參數都是影響畫面中比較亮的部分,區別在于白色色階的影響范圍更大。

具體參數選擇根據畫面需要選擇。
總體原則是讓畫面的細節更豐富。
我們這里提高高光/白色色階值,

陰影/黑色色階:這兩個參數都是影響畫面中比較暗的部分,區別在于黑色色階的影響范圍更大。

具體參數選擇根據畫面需要選擇。

總體原則是讓畫面的細節更豐富,一般而言我們是需要提高陰影/黑色色階值的。

具體參數選擇根據畫面需要選擇。

清晰度與銳度:這兩個參數可以讓畫面的棱角更加明顯,從而更有線條感。

清晰度與銳度的區別:銳度是在邊緣加一條很細的線,效果更加細膩。

清晰度的線條更粗,一般而言,我們需要提高清晰度進行整體增強,然后再使用銳度進行細節調整。

畫面效果如圖:

然后我們再調整兩根通道曲線:

這根曲線的意思是增強畫面中綠色的表現力。

這根曲線的意思是增強畫面中藍色的表現力。

畫面效果如圖:

到這一步,我們的打底工作就完成了。

然后我們進行勾勒。

我們先使用Red Giant Toonit:

這款插件的可調參數很豐富,我們要求的效果比較簡單,我就不展開講了。

得到一個新的圖層,我們把混合模式改為正片疊底,不透明度改為8%:

這一步的主要目的是增強畫面的輪廓感,以及讓畫面有一種繪畫的筆觸感。

蓋印圖層,使用濾鏡:木刻

參數如圖:

得到一個新的圖層,把不透明度調為44%:

這一步的主要目的是為了進一步增強畫面的筆觸感。

然后我們下一步就是:換天空。

為什么我們要換天空?

換天空是這類后期手法比較重要的一個點。

換成真正手繪的天空,可以主動引導觀者的視覺感受往動漫這個方向靠攏,從而提升整體畫面的動漫感覺。

我們就隨便做一下,做得不是非常精細:

勾勒這一步我們基本上就完成了。

這時候我們再調整一下色彩。

因為我們之前已經使用曲線調整過了,所以現在需要調整的地方不多:

我們還是拉幾根曲線:

曲線的用法非常豐富,我這里三言兩語也講不清楚。

等會兒我會在最后放一本書,你可以免費下載閱讀,然后就能清楚曲線的奧秘了。

畫面效果如圖:

接下來,我們就加各種光效了。

首先,用Knoll Light Factory:

Knoll Light Factory可以做出非常豐富的光效效果,你可以根據自己的需要選擇相應的參數。

然后,再使用Star Filter pro 2做散射光:

我們可以先把效果做夸張一些,然后用蒙版擦就可以了:

你還可以用Star spikes pro 2為畫面加上星芒和彩虹光,我這里就不演示了。

最后我們再潤色一下,提高一下畫面的自然飽和度,效果如圖:

與原圖對比:

細節:

OK,這是最簡單的版本。

下面我們來玩個高級版本。

我們先打開一張圖片:

我們還是導入圖片,對曝光進行一個調整,參數如圖:

得到的效果如圖:

可以看到,這時候畫面的細節得到了豐富的呈現。

但這時候我們發現畫面偏灰比較嚴重,我們提高自然飽和度。

( 關于自然飽和度和飽和度的區別:http://www.polaxiong.com/guide/vibrance?)

自然飽和度是可以疊加使用的。

得到的畫面效果如圖:

然后我們用Red Giant Toonit做一個線稿,調整不透明度,效果如圖:

然后我們再使用木刻濾鏡:

下一步我們的操作就有所不同了。

我們先看一張圖:

注意,近處的建筑和遠處的建筑在筆畫繁簡上是不同的。

對于這種比較復雜的場景,我們應該注意一個詳略的變化。

因此,我們用蒙版擦出來一個詳略的變化。

注意不透明度的調整。

擦出來的效果是:

然后我們換一下天空:

然后再按照我們之前的步驟,加光效,調色彩就可以了:

最后得到的效果如圖:

你還可以通過我之前介紹的Snap Art 濾鏡去轉變為其他風格,例如:

放一張圖,你們去試一試?

下圖作者@Kevin。

最后:

那本書的免費下載地址:潑辣熊-色彩之美

如果想要閱讀更多的后期知識,可以戳這個鏈接:潑辣熊樂園

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作者:@他山之眼

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