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蘋果的產品一直是設計師們的最愛,「打臉」的 Apple Pencil 也會是設計師之選嗎?今天@帝都霧霾中大學僧摸爬滾打?這篇譯文幫各位設計師分析了Apple Pencil的利與弊,想入手的同學不妨先來看一看國外其他設計師的意見如何。

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后入式的充電設計,它是 iPad Pro 的附件「Apple Pencil」,也是 iPad Pro 能否成為生產力工具的關鍵,今天我們來談談這根「打臉的」Apple Pencil。

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「誰會想要個觸控筆呀?得拿著,得放好,還得小心別弄丟。麻煩透了!」2007 年蘋果首次推出 iPhone 第一代的時候,喬幫主先將觀點立在那兒了。然而,新出的這支筆真是在打臉嗎?要我說,當時環境下,手機都還是不支持多點觸控的「電阻式」屏幕,為了改善觸控屏的體驗,才會有一支輔助用的「筆」。當 iPhone 橫空出世之時,多點觸控和「電容式」屏幕極大地提升了用戶體驗,不用筆也能靈活便捷地進行操作,誰會想要多帶一支筆?

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但是畢竟「三十年河東,三十年河西」,彼時「單手最佳觸控屏幕尺寸 3.5 寸」不也沒有堅守住嗎?顯然,這支「筆」并不是面對普通消費者而準備的——這是一款面向設計師一類的創意工作者的設備。不過設計師們的一致評價都是「看上去特別棒,然而…」

它怎么給我帶來生產效率?

「我在 iPad 上曾經試過 Bamboo(Wacom 出品的電容筆),簡直就是垃圾,Apple Pencil 看上去倒是不錯」一名在 Foster + Partner 建筑工作室的匿名插畫師告訴我們,「但我不能理解誰會用這個畫草圖,因為它還是缺少配套的軟件。而且 iPad 版的 Adobe 系列的創意軟件不盡如人意,我寧愿買一支 Wacon Cintiq,在更靈敏的平板上用完整版的 Photoshop?!?/p>

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我們也不是第一次聽到這樣的觀點了?!缚瓷先?,iPad 還沒有太多的專業設計工具,因為它似乎不可能能使用完整版的設計軟件或其他工業級的應用?!筂ike Messina,American On Line 的資深 UX/UI 設計師說,「我認為它(Apple Pencil)不能和傳統的作圖工具相提并論,它更像是一件昂貴的玩具,即使它看上去很好?!筂essian 平時用 Wacom 的專業繪圖板和手寫筆,配合 Adobe 完整版的軟件,如 Photoshop,Illustrator。

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盡管蘋果的狂熱開發者社群毫無疑問地會開發出更多「為 Pencil 而生」的應用,然而這些應用對于非常規消費者來說,有用的可能性依然很低。大多數的創意工作者都已經深陷 Adobe 的設計軟件群中了,而其他的工作室,比如迪士尼,他們有自己的創作軟件 Meander——那款曾經創造了拿到 Oscar 大獎短片的《紙人》的軟件。Adobe 為 iOS 開發的軟件,在某些特定的情形下肯定不會淪為雞肋,而且他們會通過「創意云」同步到桌面端的軟件上,這可能會讓 iPad Pro 成為設計師的潛在選擇。

設計師怎么看 Surface Pro?

Surface Pro,作為 iPad Pro 的強有力的競爭對手,能夠運行完整的桌面端軟件。設計師們可以隨時隨地拿起 Surface,在他們熟悉的界面下進行創作。而且 Adobe 公司也在努力提升在可觸控的移動端完整版應用的操作體驗。

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實際上,微軟在自己的 Surface Pro 3 上移除掉了曾經備受好評的 Wacom 數位板模塊。然而許多設計師在使用過 Surface Pro 3 之后,都放棄了它,換回了之前 Surface Pro 2。當然這一招棋顯然是微軟經過深思熟慮后的結果:失去的是少數的創意工作者,但是得到的是更輕更薄的平板,人人都能擁有它。以后 Surface Pro 還會不會用上更精確的數位板,仍然是個未知數。但若微軟放棄了創意工作者這部分市場,對于蘋果來說這部分或許是一個切口——蘋果設備一直是設計師的首選。

它的反應速度快到能替代傳統畫筆嗎?

「我一定會去試試它,然后再拿它和 Surface Pro 比較。具體來說,「試試」,就是搞清楚它是怎么工作的,它是否能夠在我的工作中使用?!箘赢嫀?Jed Diffenderfer 道,他是為迪士尼創作 「Wreck-It Ralph」 的工作人員之一,「許多的手寫筆在執行 點按 這個動作的時候,是沒有問題的,然而畫筆太快了之后,它們都跟不上,我還不如在紙上面用傳統的繪畫工具作圖?!?/p>

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「我在使用手寫筆的時候,遇到的最大問題就是畫筆的延遲和應用程序的兼容性?!笵ennis de Groot,一名插畫師如此抱怨道,「我能夠忍受 Wacom CIntiq 這樣的設備,因為我總是使用同一款應用完成我的工作。作為一名插畫師,我一直在尋找能夠代替紙和筆的工具,這是個巨大的挑戰。然而任何筆頭上的延遲都會打消畫師使用這種工具的想法?!?/p>

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Apple Pencil 采用的是有源觸控筆,簡而言之就是,只有筆上有感應器,處理識別精度主體是筆;而 Wacom 采用的是無源觸控筆,主要感應器在數位板上,處理識別精度的在板上,筆上的感應器為輔。采用有源觸控的手寫筆不得不面對的問題便是在識別精度和延遲上。盡管,對于很多人來說,有源觸控已經足夠快了,但是有源觸控想要追上無源觸控,是不可能的。盡管 Apple Pencil 宣稱它的精確度能夠到識別到每一個獨立像素。

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「我曾經見過在汽車領域,以筆和屏幕做出來的令人嘆為觀止的設計?!筊yan McManus,紐約 Hard Candy Shell 設計服務商的設計總監解釋道。如果 Apple Pencil 真的被證明是更精確的設計工具,即使它有些瑕疵,它也可以吸引到需要技術性繪畫領域的設計者。不過 McManus 說:「不過對于我的工作來說,Pencil 還沒有多大作用,而且我也喜歡實物的筆?!?/p>

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盡管這款產品還有很多未知數,但是大多數和我們交流的創意工作者們還是很希望試試 Pencil。他們中的許多人在日常工作中都是在使用 Mac 而不是 PC,在形容蘋果的產品之時,更多使用「信任」和「質量」這樣的詞匯。對像 Jed Diffenderfer 手速快的動畫師來說,Pencil 試試就好,而像 Dennis 一樣的插畫師,可以入手日常使用,技術向的設計師可以等等專業應用入駐 App Store 之后再購買。對于 Pencil 來說,總有設計師會選擇它的。

本文編譯來自?Engadaget,?Tech Times,?BER,圖片來源于網絡。

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譯文地址:geekpark
譯者:@帝都霧霾中大學僧摸爬滾打

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