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@5key?:這個禮拜收到了近20份簡歷咨詢的郵件,而且都是考慮準備近期換工作。難道是和最近的大環境有關?我還真不太清楚,如果愿意你也可以和我聊聊現在的情況。八年前我第一次開始帶團隊,收到過千份簡歷但打過電話初面的估計不過20%。絕大部分的原因就是簡歷。撇開一些較為奇葩的簡歷,我將遇到最多的問題整理過一個 Top 10,先和大家分享一下(排名不分先后)。

01. 簡歷無重點

招聘是一個團隊非常重要的工作但絕不是最主要工作,所以面試官不可能仔細閱讀簡歷中的每一個字。能寫出一份啰嗦無重點的簡歷至少反映出設計師對用戶(面試官)的理解有所欠缺,歸納終結的能力而也有待提升。

用戶理解、歸納終結是設計師不可或缺的兩種核心能力

02. 簡歷不留名

有些還不錯的簡歷本想打給電話聊聊,結果通篇都找不到一個聯系方式。最后只好將這份簡歷先放一放,這一放也就這真的放了。相信這其中絕大部分都是最后粗心大意給漏掉了,但放到簡歷這么重要的事情上也會忘記,這也還是難以接受的。

粗心的毛病很多人都有,但沒有 review 的習慣卻是很危險的。設計師要對自己的交付物負責,做的不夠好不怕,怕的是不上心。

03. 超級自夸,貶低同類產品

這類的情況也不少。在簡歷中吹噓自己的設計有多么的好,同類的產品做得有多爛;或者是吹噓自己公司之前的產品都很爛,自己的設計解救了這款產品。各位別笑,這種情況真有,還不少。更有甚者還會在郵件中對應試公司的產品進行一番吹噓,其實指不準背后對這些產品也罵過。

包容的心態很重要,謙虛也很重要。那些產品的設計師也不是傻子,與其罵別人設計爛,不如換個角度來給大家分析一下為什么會這樣?至于最后提到的這種人,已經“上升”到虛偽的高度了,這種人更要不得。

04. 不給作品或作品鏈接失效

作為設計師,簡歷中不符上作品實在是說不過去。有些面試官會好心去一封郵件要一些案例,有些面試官太忙就直接飄過這份簡歷了。還有一些設計師作品動輒兩、三百 M,需要云盤來存儲。有些設置了密碼、有些設置了過期時間。要知道這對埋在簡歷堆里的面試官,你的簡歷很可能又被飄過了。

設計師除了幫助提升商業指標,另一個很重要的工作就是提供用戶良好的用戶體驗。如何讓面試官愿意停留查看你的作品,這就已經反映了一位設計師的能力。

05. 虛構工作經歷

和第3條一樣,看似有些不可思議但實際上還真有不少。要知道設計這個圈子并不大,特別是當應試者虛構 BAT 工作經驗的時候,相識的一些人碰一下就清楚了。在考慮進行電話面試之前,有些設計師一定會做一些簡單背景調查。

誠信已經和設計無關,這是做人的基本準則。一個人設計能力再好,如果沒有誠信再好也不能要。

06. 簡歷充斥大量的在校經歷

這一點在應屆生或剛工作一年多的簡歷中較多。坦白講對于商業公司來說,學校里的三好學生、優秀班干部并不是面試官關注的重點。有些同學會說剛工作確實沒有工作經驗可寫,怎么辦?這一點會在后面專門來講。

過多的描述在校經歷只能說明應試者確實無亮點可描述,這么多有經驗的簡歷,為什么要選你?

07. 只寫項目,沒有細節、沒有結果

這一點在簡歷中非常普遍,列舉了大量在公司期間做過的項目,但不寫在項目中負責哪些模塊,項目的結果如何。通過電話溝通你會發現有些只是負責了項目中的很小一部分,有些項目的結果并沒有或則并不好。

我常和團隊設計師說,希望大家有天離開公司的時候帶走的不是做過的項目。同樣,作為面試官希望了解的不是你做過的項目,而是你的過程、思路、方法、還有最終的結果(不好的結果未必是不好的)

08. 在互聯網上無跡可尋

有些面試官(我一定會)會在電話面試之前先在網絡上“人肉”一下你,很可惜有些同學在網絡上無跡可尋。這有可能是應試者不太統一 ID,又或者刻意隱藏自己在互聯網上的痕跡。但無論如何作為一個互聯網的設計師,在網絡上沒有痕跡只能說可能你所接觸、體驗的產品不夠。

設計師是一個需要不斷學習、不斷體驗的角色。以前我認為視野是加分項,先在我認為視野是作為設計師的一個必選項。

09. 簡歷花里胡哨

上周收到的一位同學將簡歷用手機的圖形做成了幾個 tab 的形式,希望以此體現作為 app 設計師的特點。其實還是前面提到的,讓面試官快速了解你、發現你的優勢是簡歷設計最核心的述求。但很多人往往把精力全花在了各種各樣的設計上,忽略了簡歷的本質。要知道面試官是不會花太多時間在理解你的簡歷設計上。

設計是為了展示信息而服務,過度的設計反而會為簡歷減分。設計能力應該通過作品來體現。

10. Word 格式簡歷

很上面一條相反,有些設計師的簡歷特別“樸素”。有些甚至出現了下圖中的古老版式的簡歷。作為設計師(特別是交互)的簡歷還是需要有一定美感的。

相對于 Word,我更推薦使用 PDF 格式。通過對簡歷的排版也能體現一個設計師對于視覺的認知。

看似簡單的一封簡歷,其實傳遞給面試官的信息非常的多。無論怎么寫,你都應該通過簡歷告訴面試官你是一個什么樣的設計師,你的核心競爭力是什么,讓面試官第一時間就對你產生興趣。

但這一切都還只是開始,面試官不會因為一封簡歷而決定錄用一個人。真正的考驗在于后面的幾輪面試,這些東西并非靠以上這些“經驗”就能解決的。還是需要我們真正的去思考設計、總結設計。只有你真這么做,你才能這么去講。面試官都是閱人無數,有沒有貨一驗便知。

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  1. 如何轉向做移動產品設計
  2. Web 是平面的,App 是3D 的
  3. 設計師如何進行App分析
  4. 抽屜菜單到底好不好
  5. Call To Action 的設計
  6. App設計的三大基本原則
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《你究竟該不該接私單?來看看設計師都怎么說!》

原文地址:zhuanlan.zhihu
作者:@5key

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